2008年5月13日火曜日

ブログの移転

サイトを引っ越します。

移転先は

JUGEMのブログです。

http://hr-wccf.jugem.jp/



Bloggerって使いやすいといえば、そうなんだけど…

コメントとかTBとか画像とか、

いろいろと機能が日本人向け出ない気がするだよね…

2008年5月1日木曜日

ホースライダーズ日記 全G1制覇に向けて

※この記事は私の別ブログ
HorseRiders(ホースライダーズ)とかのはなし
に08/5/1に投稿した記事の転載です。
今のところ、更新はそちらが中心になっています。

さて、今日も完全なプレー日記です。
つかしばらくは全G1制覇までの道のりを書いていくような気がします。


昨日は秋競馬の秋華賞から参戦。
ちなみに秋競馬はJCと有馬しか獲ってませんです。
結果は

秋華賞:ファインモーション(育成中)5着
菊花賞:ヒシミラクル(育成中)2着
天皇賞秋:マーベラスサンデー(完成間近)1着
エリザベス女王杯;ファレノプシス(折合い以外ステMAX)2着
MCS:エイシンプレストン(育成中)2着
JCD:タイムパラドックス(育成中)3着。

………………

また2.3着ばっか…

成績みたら、1~3着までほぼ同数でした。
まあ、秋天獲ったからよしとするか…

これで残すG1はフェブラリー、オークス、安田記念、スプリンターズ、秋華賞、菊花賞、エリ女、MCS、JCDの8つ。

遠いな…しかもその後3連勝しなあかんのか…

で、ちょっと引き自慢!GRメジロラモーヌが3枚あります。
全部自引きです。
正直3枚もいらないのですが…トレでもすっかな??
でも手渡し限定&大阪市内で、
このブログを見ている人っているのかな??

ホースライダーズ デッキ変更

※この記事は私の別ブログ
HorseRiders(ホースライダーズ)とかのはなし
に08/4/30に投稿した記事の転載です。
今のところ、更新はそちらが中心になっています。

ホースライダーズの日記更新です。
今日は本気で日記です。


G1が残り9つになりました。
それまでの間に一度3連勝してしまいました。
初期~最上級の間にG1を2つしか取っていなかったツケとは言え厳しい…
メインで使ってた馬たちの出走回数が1頭を除き30回を超えました。
一応、それに代わる馬たちを育成してはいたのですが、
世代交代に失敗したようで…今は主に店舗内で走ってます。
戦えるくらいまで育てたら、再び全国へ!!!

ちなみにデッキ構成は
GR:テイエムオペラオー、トウカイテイオー
S:ミホノブルボン
A:ヒシミラクル、ステイゴールド、ウイニングチケット、コスモバルク  セイウンスカイ、メジロライアン、シーザリオ、カワカミプリンセス  ファレノプシス、タイムパラドックス、エイシンプレストン、ファインモーション
B:アブクマポーロ、ローエングリン

セイウンスカイを入れてしまった…まだ出走すらしてませんけど…
サニブ引いたら入れ替えます。

さて、公式に騎手賞金ランキングが載ってますね。
100位で99億ッスか。
私は95億。

あれ???
もうすこし頑張れば載る???
つか私程度が載っていいの????

ホースライダーズ 雑記というか最近思うこと

※この記事は私の別ブログ
HorseRiders(ホースライダーズ)とかのはなし
に08/4/28に投稿した記事の転載です。
今のところ、更新はそちらが中心になっています。

今回はホースライダーズについての雑記です。

最近、私がレース発走までに思うことをつらつらと。


基本的に私のデッキが差し馬中心であることを前提として、

・プレイヤー馬6頭中、4頭以上が逃げ、逃・先だと勝てると思う
・逆に3頭以下、特に1頭だと勝てる気がしない。
・グランドジョッキー以上の高勝率プレイヤーの強い逃げ馬がいると、軽く絶望する。
・自分が1番人気だと意味のないプレッシャーがかかり、大概負ける。
・騎乗馬が折り合い7以下かどうか確認するのを忘れるのを後悔する。
(大成功すると折り合いがBのまま)


まあ、どうでもいいことかもしれませんが、
1つ目のシチュエーションだと3つ目がない限り、ほぼ勝ってる気がします。
やっぱり、ペースとか競り合いによる消耗とか数値化されないなにかがあるんでしょうかね。
それにしても上手い人の逃げって本当に上手い…
勝ったと思ったら実は2着だったって経験が多数あったり。


エース級の3頭(ステゴ、ミラクル、プレストン)が1回目の30回出走に到達。
御苦労さん。まあ、すぐに再登録したので、またお世話になるんですけどね

ホースライダーズ攻略記事 第4回 レース編??

※この記事は私の別ブログ
HorseRiders(ホースライダーズ)とかのはなし
に08/4/28に投稿した記事の転載です。
今のところ、更新はそちらが中心になっています。


かなり事後報告になりますが、
前回の更新から2日後にグランドジョッキマスターに昇格。
…とまあ、ここまではいいとします。
が、次のレジェンドジョッキーになる条件が、

・「全G1」勝利
・その後3連勝

って何???無理です。絶対無理です。
この条件しってたら、
初級~中級の間にG1獲っておいたらよかった…
ちなみに半分くらいのこってます。
いったんやり直すべきか真剣に検討中です。
IC名の気に入ってないし…


さて、今回はホースライダーズ攻略 第4回 レース編


を書くつもりでしたが、正直なところ、
差し以外ロクに勝ってない自分がよりかは、
下記2ちゃんねる初心者スレを参照してください。http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1208876622/l50
乗り方についても書いてありますが、
詰まるところ、馬の能力(特にスタミナ)、成長度合い、ペース(位置取り?)
によって結構変わるので、一概に言えないのが実状です。
能力的な面で、個人的な見解を付け加えるなら…
(差しの場合)
スピード>瞬発力の場合…仕掛けは早めで、直線に向く直前に先頭に並ぶ
→ムチ連打
瞬発力>スピードの場合…直線に向く前には中段(少し前でも化)に位置取る。
→ムチ連打でいい競馬が出来ているような…
気のせいでしたらすいません。

今回は以上です。攻略記事はここまで。
次回からは、ただの日記になるか、デッキ考察になるか…
とりあえず未定です。では。

ホースライダーズ攻略 第3回 調教&コンディション調整編

※この記事は私の別ブログ
HorseRiders(ホースライダーズ)とかのはなし
に08/4/23に投稿した記事の転載です。
今のところ、更新はそちらが中心になっています。


ジョッキーマスタークラスBになってしまいました。
昨日までDでコイン27枚だったのが、今40枚。
4勝で2着6回だったのですが、露骨にアップデートの影響を受けてます。
優勝して、かつマスタークラスがプレイヤー中最下位だった場合、コイン2枚もらえてる???
ま、いっか。
これでグランドジョッキーが見えてきました!

さて、今回の記事は調教&コンディション調整編です。

前回、「次はS、B、Cクラスのオススメ馬について書く」みたいな事を書いていましたが、
ぶっちゃけよく分からないので、パス!w
Sグラスワンダー、ミホノブルボン、タップダンスシチー
Bローエングリン、アブクマポーロ、シャドウゲイト
Cレギュラーメンバー、ペールギュント、メイショウバトラー
ぐらいじゃないですかね。
とにかく、逃げか差しで、スタミナの多い馬使ってればいいと思います。
雑でスイマセン・・・


さて、本題。カードがそろってきたけど勝てない人いませんか?
今日はそんな人のための記事です。


このゲームでは馬の能力やレース中の乗り方はもちろん重要ですが、
まだ重要な点があります。

それは馬のコンディション&気合いです。

高スタミナ&高能力馬であっても、コンディションが低ければ勝てませし、
気合いが低くても勝ちにくいです。
ぶっちゃけSS馬でもこの両者が低ければ、勝つのは難しいかもしれません。
ではどうやって調整していくかを説明します。

まず、コンディションゲージの見方ですが、
意外と知らない人が多い気がするので書いておくと、
実はあのゲージには、

1.明るい黄緑
2.暗い緑

の2種類があります。
1.はどんな調教をしても上昇するゲージで、
2.は砂遊びや飼葉、森林浴などの調教でしか上昇しないゲージ
になっています。
(2.はもしかしたら馬なり調教で伸びるかもしれませんが・・・)

できるだけ1.の状況に持っていってください。
そうすると、全開で調教してもコンディションは上がる一方ですから。
(坂路は下がることもあるかも・・・)
1.の状況への持って行き方ですが、
コンディションが2.でさらにゲージの1/4~1/5の状況なら
坂路以外で馬なり(ムチは入れなくてもいいと思います)で調教してください。
ゲージは少ししかありませんが、色が1.になります。
そうでない場合はなんでもいいので、
思い切り調教してゲージを1/4~1/5までさげてください。
坂路が一番下がりやすい気がします。もしくは多いうちに出走させてください。
勝っても負けてもミニマム近くまで下がるはずですから。
1.の状況にしたら強めでもなんでもいいので調教していけばゲージは上がる一方で、
さらに気合いゲージの上昇していくでしょう。
(気合いゲージを上げる最も簡単な方法はレースに勝つか好走するなんですけどね)


次は調教についてです。これは実はイマイチつかみかねているのですが、
一応、感覚で8割以上はGOOD以上を出せているので、その方法を書いておきます。
間違ってたらすいません。
まず、上げたい能力の調教をするのは当たり前として、
どんな調教でも、基本的には、スピードゲージのMAXを終了付近で維持するようにしています。
スタミナを無くさない程度に。
どうやるかと言うと、簡単で、一定間隔でムチを打つこれだけです。
坂路やウッドチップではMAXまでいくことは無いので、
これはできるだけ上限を維持する方向で。
芝は早めにMAX付近までいくので、スタミナを気にしつつ、
MAX維持ダートはMAX付近にいくのが、調教の終わり手前くらいなんで、
徐々にムチを入れる間隔を短くすればいいと思います。

まあ、これは参考程度にしておいてください。

で、1つ抜けている併せ馬ですが、これだけやり方は別にしています。

1.同クラス以上の馬をパートナーに選択
2.できるだけ並走するようムチで調整
3.残り2~3秒あたりで、追い越す。
4.半馬身以下の差でのゴールを目指すこのやり方でほぼVERY GOOD以上が出せてます。
お試しあれ!ただ、この方法には難点があって、
追い越すタイミングをミスすると負けるんですよね・・・

と、こんな感じで調教とコンディション調整について書いてきましたが、
とにかくコンディション調整には気を配ってください。
そして、できるだけMAXに近い馬を出走させてください。
多分、だいぶ結果が変わってくると思います。

次回は、レースについて書こうと思います。

2008年4月22日火曜日

ホースライダーズ攻略 第2回オススメの馬 Aランク編

この前の記事で100戦経過みたいなことを書きましたけど、
4/18~4/19にかけてで100戦もやってしまった…
アホすぎですね、私。

ジョッキーランクは「ジョッキーマスター クラスD」に昇格。
現在28勝、でもメダルは27枚。
1回ファビラスラフインのせいで、メダルを持ってかれました…
好きな馬なのに…


さてホースライダーズ初心者向け攻略記事の第2回。
今回は「オススメの馬」の紹介です。


ちなみに馬のデータ詳細や初心者FAQが掲載されている
ホースライダーズ@Wiki
http://www9.atwiki.jp/hrwiki/
このサイトを見ておくことをオススメします!
(2ch有志によるサイトです)

まずは、自分のデッキから晒しておきますか。
GR:テイエムオペラオー・メジロマックイーン
SS:ナリタブライアン
SP:キングカメハメハ・ビワハヤヒデ
S:ミホノブルボン
A:コスモバルク・シーザリオ・エイシンプレストン・ヒシミラクル・ステイゴールド・デルタブルース・ダンスインザダーク・ファレノプシス・フサイチリシャール・メジロライアン
C:レギュラーメンバー・メイショウバトラー

とこんな感じです。
勝ち頭はヒシミラクルの8勝。
次いでステイゴールドの6勝だったかな??


では本題。

とその前に、現バージョンでの脚質の強弱を示しておきます。
これを踏まえたオススメ馬の紹介でもあるので…

現バージョンでは
逃げ>差し>追込>先行
という評価が某巨大掲示板や巨大SNSでも一般的なような気がします。
私も実際そう思いますし…
先行に関しては、Ver.UPがあれば修正されると思います。
(でないと、GRのルドルフやマックイーンが好きでも使いにくい!)

では、前置きが長くなりましたが、ついに本題!!
今回はAクラスの馬の紹介です。
選考基準は
・脚質
・スタミナ
・能力値
です。

カードナンバー順に紹介します。

○エイシンプレストン(オススメ度☆☆☆☆)
Sクラスの能力とスピードが初期から9と高スピード馬。
短距離から中距離までこなせます。
ただ、差しでありながら瞬発力低めなのがなんとも…
少し乗り方が難しいかもしれません。

○ゴールドアリュール(オススメ度☆☆☆)
使ったことないですが、人のを見てる限りオススメかも。
個人的にはダート戦出たいので、ぜひ欲しいカードの1枚。
逃・先の脚質も魅力ですね。

○コスモバルク(オススメ度☆☆☆☆☆)
高スタミナで逃・先…現Verに最も適した脚質を持つ1頭。
上級ランク以上でもよく見かけます。

○シーザリオ(オススメ度☆☆☆☆)
能力値だけでも需要がかなりあるうえに牝馬。
牝馬限定戦の常連さんですね。
初・中級クラスなら、位置取りさえ気をつければ勝てたって報告も多いようです。
ただ、上級以上になると入着はできても勝ちきれないイメージが強いので、☆は4。

○スイープトウショウ(オススメ度☆☆☆☆)
牝馬限定戦の常連さんその2。
使ったことないんですけど、相手にこの馬がいると、
後ろから差される気しかしないので、入れておきます。

○ステイゴールド(オススメ度☆☆☆☆)
我がデッキの主力さんです。
普通の差し競馬をすれば結構勝てますよ!
上級でもG1で通じる1枚です。

○デルタブルース(オススメ度☆☆)
正直、スタミナ以外特に特長がないですし、先行馬なんで、
上級で使うのは正直厳し目な馬なのですが、
初・中級なら勝負できる!はず…
ちなみに私は初・中級時に2勝させて以降、勝ってません。
でも入着はしてくれるので、使ってます。

○ドリームパスポート(オススメ度☆☆☆)
使ったことないのですが、スイープトウショウに次いで、
後ろからくるのが怖い馬なので、入れておきます。

○ヒシミラクル(オススメ度☆☆☆☆)
我がデッキの勝ち頭。
差し馬ですが、瞬発力がないのでまくり気味~4角で
先頭付近にいないと勝てないですが、位置取りと仕掛けの大切さを
教えてくれる1頭かと思います。
なれれば上級G1とれますよ!

○ポップロック(オススメ度☆☆☆)
個人的に欲しい馬その2。
使ったことがないのがあれですが、能力的には
普通に差し競馬をすれば結構勝ってくれそうな感じですかね。
上級以上でもよく見かけます。

○イングランディーレ(オススメ度☆☆☆☆)
またもや使ったことない馬ですが、各所で初心者向けとして名前があがる1頭。
高スタミナ、逃げ脚質、芝・ダ関係なしってところが魅力ですかね。
能力的にはコスモバルクのが使いやすそうなんで、☆4つ。

○タイムパラッドクス(オススメ度☆☆☆)
またまた使ったことない…欲しい!!ダートレースの常連さん。
この馬の末脚も怖い…

○マーベラスサンデー(オススメ度☆☆)
またまたまた持っていない…
現役時代好きだった馬なのですが、このゲームでもそこそこ勝てるみたいです。
ただ上級以上だと見かけなくなる気がします。

○メジロブライト(オススメ度☆☆☆)
またまたまたまた持ってない…現役時代個人的に好きだった馬です。
うまい人だと、確実に上位に届く末脚が武器な馬ですが、
初心者向けではないかな?

○サニーブライアン(オススメ度☆☆☆☆☆)
上級以上でも余裕でG1が取れることもある、
現状最強Aクラス馬の1頭かもしれません。
私は持ってませんが…

○セイウンスカイ(オススメ度☆☆☆☆☆)
個人的には現役時代、大嫌いな馬でした。
このゲーム上でも嫌いになりそうな、
バルク・サニブに並ぶ最強Aクラス馬の1頭。
持ってませんし、持ってても使いませんけど。

○ダンスインザダーク(オススメ度☆☆☆)
能力は総合的に高くいので、強い1頭のはずですが、
普通に追込むと届かないことが多いのはなぜでしょう??
(A.瞬発力が他の追込馬にくらべ少ないから)
まあ、使えますよ…はじめのうちはって感じです。

トゥザヴィクトリー(オススメ度☆☆☆☆☆)
現状、最強Aクラス牝馬かと。
芝・ダート関係ないのも魅力。
上級以上もで出現率が高い1頭ですね。
これまた持ってない…

参考になれば幸いです!

次回はS、B、Cランク編を書こうと思います。

2008年4月17日木曜日

ホースライダーズ攻略??記事

ホースライダーズを始めたでしばらくたったので、
これからはじめるぞ!なかなか勝てないぞ!っていう
ジョッキークラス初級・中級な方のための記事を書こうかと思います。
お役に立てたらいいな…

※そんなこという君は上手いのか?と言われると
そうでもないわけですが 
4/17現在 103戦17勝(G1:5勝)ジョッキークラス最上級 ですので、下手ではないかと…


まずはホースライダーズ初心者に送る5カ条!(出走前編)

1.出走ポイントを貯めよう!

2.引いたカードはすぐに登録しない!まずは集めよう。

3.CPU馬を活用しよう!

4.店舗内対戦を活用しよう!

5.スタミナの多い馬を使っていこう!



以下解説。

1.出走ポイントを貯めよう!
このゲームのキーになるのは、「出走ポイント」です。
これがなければ、はっきり言って自分の持ち馬で勝つことは難しいです。
2~4の項目もこれを実行するための内容です。

2.引いたカードはすぐに登録しない!まずは集めよう。
せっかくのカードゲームなのになんでって話ですが、こ
れが勝ち上がっていくため、出走ポイントを貯めるためには必要と思います。
登録しなくても、CPUの馬で出走できるので、それを活用していきましょう。

3.CPU馬を活用しよう!
カードを集めつつ、ポイントを貯めつつ、
かつ自分の腕も上げていくにはこれがベストかと。
サテライトにカードおかない状態だと、
常にCPU馬での出走となります。
普通に勝ち負けできる馬も混ざっているので、
それで勝利&入着を繰り返して出走ポイントを貯めていきましょう。

4.店舗内対戦を活用しよう!
実はこれは私自身したことがないんですが、
これもポイントを貯めるのに有効とされています。
店舗内対戦で出てくる馬は、C、Dクラスの馬だけです。(相手がCPUのみの場合)
ということはさほど強くない馬しかいないので、勝ちやすくポイントもたまりやすいとのこと。

5.スタミナの多い馬を使っていこう!
このゲームにおけるもっとも重要なパラメータはスタミナといえます。
いくら速くても、いくら瞬発力があっても、スタミナがないと全く意味をなさないと言えます。
乗り方次第ではスタミナが少なめの馬では勝負できますが、それは上級者のすることです。
はじめのうちはスタミナが多めの馬を集める&CPUでも選択するようにしましょう。



と、えらそうなことを書いてきましたが、ま
ずはこれを踏まえながら、試行錯誤してください。
出走ポイントさえあれば、いろいろ試すことができます。
無いと、勝てないスパイラルに突っ込みますよ!

次回はもう少し実践に踏み込んだことを書いていこうと思います。
では!

2007年6月26日火曜日

GCB:最近はまったりと

最近BBHの記事ばかりですが、ちゃんとガンダムカードビルダーもしてますよっと。

とはいえ、ほとんど対人戦をしないのはいつもの通りですが。


ジオンICですが、UCシャアの育成が終了してしまった。

これでLV,MAXが

キャスバル、UCシャア、UCガトー、UCシーマ、

ノリス、ニムバス、マレット、Rバーニィ

の8人に。

今はビッターのおっちゃんを育成中。

それだけではなんなので、マツナガ、ライデン、Rアイナの育成を開始しました。

ただ、稼働当初のモチベが維持できずにいるので困ってます。

アクトザク、ガーベラ、Rガトー、Rシーマが欲しいのですが、

買ってまで欲しくもないのが実情。


一応連邦もしましたよ。

Rアムロにステイメンという厨編成単機で。

で対戦したのが、ガトーin終ガン、ガトーinサイサリス、ガトーinステイメン。

すべてビーマシがデフォ。

そりゃ連邦では勝てんね…

毎回、連邦が大敗している理由がよくわかったよ。


そういえば、近々修正が入るみたいね。

ビーマシの青打ちの射程が短くなったり、Rコウが鬼と化したり、

ブラキシが弱体化するとか。

まあ、CPU戦メインで、対人戦ではビーマシに頼らず戦うオイラには

あまり関係のない話だが。

2007年6月6日水曜日

WCCF:06-07カード化予想(フランス編)

WCCFの06-07予想フランス編です。
ちなみにイングランド編はこちら。
基本的には初カード化になるであろう選手を取り上げています。

◆リヨン:06-07:リーグ優勝、CLベスト16
カード化期待選手:スキラッチ、トゥララン、クレルク、ディアラ

スキラッチは今期のDF陣のメインとなっていたので、100%カード化されるはず。
まあ、高数値は見込めませんが・・・
トゥラランは抜けたM.ディアラの穴を埋めきったとは言いがたいものの、
彼なしでは、6連覇という偉業は難しかったと思います。
クレルクは基本右SBですがウィングもこなせる器用な選手です。
現状レベイエールしか選択肢がないので、ぜひカード化を!
ディアラは…まあいないよりマシか程度の印象しかないですが・・・

◆リール:06-07:リーグ10位、CLベスト16
カード化期待選手:ケイタ、オデムウィギ

CLでは健闘したものの、その反動かリーグでは終始安定しなかったリール。
今季だけみるとカード化する意味があるのかって気がしますが・・・
あまり試合を見る機会が無かったので、ケイタとオデムウィギくらいしか
印象が残らなかったのでこの2名をピックアップ。

ケイタはリールの要ともいっていい存在。
彼はこのチームでも群を抜いた才能の持ち主でしょう。
オデムウィギは才能は抜群なのですが、
今期はリーグ中盤から大スランプで点が取れなかったという印象しかないです。

◆ボルドー:06-07:リーグ6位
カード化期待選手:ミクー、カベナギ

最後までCL出場のチャンスがありながら今季は逃してしまったボルドー。
このチームもカード化する意味が甚だ疑問。
正直チームは1試合くらいしか見てないので、わかりません。

選手リストを見る限りでは初カード化で期待したいのがカベナギ。
アルゼンチンが誇る若き才能の一人で、このチームで欧州デビューなのですが…
冬の移籍なんですよね、彼。
となるとカード化されないか…
ミクーは01-02の追加以来のカード化。
とはいえ衰えて来ている今、はたしてどれくらいの能力値になるんでしょう。
あまり期待できないか…

とりあえず、こんなところですかね。
次はドイツ編を書こうと思ってます。

では!

BBH:5/31~6/5の戦績・ASじゃないと勝てんのか?

やはり07ロッテではつらいのか…

前回の更新から4日間、16試合こなしたのでご報告。
5/31:3戦3勝0敗
6/1:3戦0勝3敗
6/2:6戦1勝4敗1分
6/3:4戦3敗1分
6/4:1戦1勝
6/5:2戦1勝1敗

5/31は絶好調で3連勝。
ペナントでも純正(07のですが)チームでも通用するのかな
っと思った矢先に3連敗。
よって6/1~3の成績が悲惨なことになっています。

原因は明白。
1.チャンスに打てない
2.打線になっていない
3.清水が勝てない

ヒットはコンスタントに打っている。
試合での安打数が相手チームより
打てていることも多い。
でも勝てないってことは、
1.2.の要因が多々あるのかなと。
特にゲッツーの多さはひどい。
あと福浦にチャンスで回らないのも…
これは運か…

3.は裏スキル「負け運」持ちとはいえ…
崩れるのは序盤ばかりで、今まで5回以上もった試しがない…
他の投手は勝ててるのに…

まあ、こういう状況を打破するために新オーダーを組んでみました。
リアルに近いオーダーはできるだけ崩したくないのですが、
そんなこと言っていられる状況ではなくなったので…

打順
選手名
レアリティ
ポジ
打率
1
早川2.0黒中堅手約.270
2
西岡2.0SP
遊撃手
約.290
3
福浦
2.5SP
一塁手
約.330
4
ズレータ
2.0黒
DH
約.220
5
今江
2.0黒
右翼手
約.300
6
ベニー
1.5黒
左翼手
約.240
7
サブロー
2.0黒
三塁手
約.220
8
里崎
2.0黒
捕手
約.210
9

1.5SP
二塁手
約.300


1番だった西岡を2番に。
早川が出れば、西岡で送るというパターンにしたいから。
西岡ならバントでセーフになる可能性も高いし。
(早川も俊足だけど、ヘッスラする西岡のがいいかなと)
こうすればチャンスで福浦に回せる可能性が高まるかと。
(でも1人だけやけに打点が多いので結構警戒される…)
4番はズレータに任せます。
以前はサブローかベニーだったのですが、
見ての通りの打率なので…
ズレータは1.0白から2.0黒に変更したとたん、
そこそこ打てるようになったので。
5番には打率だけはいい今江に。(得点圏打率は低い…)
ベニー、サブローは降格。
サトは入れるところがここしかなかった。
GRになると打率良化するのかな…
堀が9番なのは、影の1番的役割をしてほしいから。

今日からこれを試してみます。

ちなみにレアの引きは
5/31:2.0SPクルーン
6/1:なし
6/2:2.0SP鉄平
6/3:2.5SP金本
6/4:2.0SP西岡
6/5:2.5SPマイケル

6/1で復帰以来の連日レア引き記録が途絶えてしまったのが残念…
SP金本は嬉しかった!(セリーグは虎ファンなので)
あと4、5で引いたのはすべて2枚目…
まあ、引けるだけマシということですかね。

2007年5月31日木曜日

WCCF:06-07カード化予想(イングランド編)

当ブログは移転しました。http://hr-wccf.jugem.jp/までお願いします。WCCF、ホースライダーズの情報が主です。


WCCF06-07の予想記事を書いたら
それを見に来ている人がやたらと多い。
やっぱりみんな期待してるんですな。

でもその記事、だいぶハズレな記事だったりします。
よく考えたら06-07の結果うんぬんではなくて、
05-06の結果を受けてのチームが出るんですよね。
某巨大掲示板をはじめ、各所で出ている
プライベートショー画像検証で挙げられているチームを見てそう思いました。
で、チームはその検証結果から大きくブレることは無いとして、
それらのチームから初カード化選手を中心に何人かピックアップしたいと思います。

まずはヨーロッパから。

イングランド

◆アーセナル:06-07:プレミア4位、CLベスト16
カード化期待選手:アデバヨール、ロシツキー、エブエ

ロシツキーを待望している人は多いのではないでしょうか??
世界屈指のスルーパサーにしてチェコの心臓の一人。
ガナーズでも1年目ながらなかなかの活躍を見せたし、
キラ化もあるのでは??

アデバヨールはアンリが不在という状況が多かった今シーズン、
セスク、ファン・ペルシーと共にガナーズを支えてましたね。
まだ荷が重たかった感はありますが、現状ではよくやったと言えると思います。
まだまだ伸びシロがありそう…
多分白かな?

エブエはいまいち印象に残ってないのですが、
ガナーズの主力SBですから間違いなくカード化されるでしょう。
白でしょうけど。DF値は10くらいかな?


◆チェルシー:06-07:FAカップ、カーリングカップ優勝、リーグ2位、CLベスト4
カード化期待選手:バラック、ミケル、ディアラ

ミケル、ディアラが入るか怪しいですが。
多分ミケルは入るような気がしますけど。
今年、油さんの事情と怪我人が多く出た都合で苦戦した
チェルシーの中で怪我人の穴を埋めていたミケル。
まだまだ手ぬるい面が目立ちますが、将来有望。

バラックは前回、大人の事情でカード化されませんでしたが、
今年は出るでしょうか??無理かな…


◆リバプール:06-07:リーグ3位、CLファイナリスト
カード化期待選手:ゼンデン、アッガー、ペナント

総合力のみで今シーズンのCL決勝まで勝ち上がったレッズ。
そのチーム力を底上げしたしたのはこの3人によるものが
大きかったと思います。(無論カイトもべラミーもですが)
個人的にはゼンデンがでればうれしい限り。
元バルサですからね。
アッガーはU-5リバポには欠かせない選手になりそう(白でしょうから)
ペナントは使ってみたい選手ですね。右サイドをガツガツつつかせたい。
あと、既カード化選手ですが、今シーズン大きく成長したフィナンが
SEGAからどんな査定をされるのか楽しみでもあります。

◆マンチェスターU:06-07:リーグ優勝、CLベスト4
カード化期待選手:ビディッチ、キャリック、エブラ

ビディッチのカード化はマンUチームをU-5でする場合の必須カードになりそう。
いままではシルベストル、ブラウン、オシェイから選択でしたらね…
特にろくに試合も出てないシルベストルを使いたくなかった人は多数いると思います。
(ちなみに私は個人的に彼が嫌いなので、これまでも、そしてこれからも使いません)

キャリックも間違いなく出るでしょう。
彼の加入はキーンの後釜を見つけられずにいたユナイテッドを復活させた
要因だったと思ってます。

エブラは無邪気に上がるSBという印象でしたが、今期は空気を読めるようになったなと。
エインセをエブラのどちらかカード化されるんでしょうけど、出場試合数的にエブラでしょうね。

イングランドが長くなったので、国ごとに1記事にします。

次はフランスを書きますよ。

BBH2:ここ3日間の戦績

昨日も一昨日も3日前もベースボールヒーローズ2へ。
計8試合消化で、
オープン戦:2勝1敗
ペナント:1勝3敗1分

微妙ですなぁ。
やっぱりペナント入るとしんどい。

ペナント1試合目はASチーム。
ただでさえ得点力に難ありなのに憲伸とか出されたら
打てるわけないじゃん!
と思ってたら相手も貧打で悩んでいる様子。
前半に2点取られたのを4連打くらいで2点返して引き分けに持ち込んだ…

2試合目は純正ハム。
こちらも07仕様ロッテなので、
おもしろそうな戦いになるかと思いきや
ヒチョリに先頭打者HRを打たれ、
その後も多数の選手に計5本くらいHRを浴びて惨敗。

3試合目はASチーム。
ぼこすか打たれて敗退。 完封されました。

4試合目もASチーム。
ただピッチャーをミスったらしく、ヘロヘロの新垣が先発。
でも投げさせてくれたおかげか3回までに5点先行。
途中2点失うものの、先発の久保が7回を乗り切り、
あとは薮田→劇場様とつないでペナント初勝利。

5試合目もASチーム。
今度はこちらが先発をミスる。小野を投入したのだが、カードが見当たらず…
いくら探してもないので、地味様へリレー。で
やっぱり打たれて5失点。あとは抑えたものの、点が取れず敗北。とこんな感じでした。

ちなみに引きは

3日前:2.0SP黒田(広)
一昨日:2.5SP福浦(ロ)
昨日:2.5SPマイコー(日)


福浦キタ~!
SSがえらいことになってる!! とテンション上がってたら、
暇つぶしにBBHへ復帰した先輩から「GR藤川引いたよ。
ストレッチしてるやつ。新旧どっち?」との問い合わせメールが。

いや、あなた…それ新GRですやん…
良い引きしてはるなぁ。
というわけでそのGR藤川は私が代理でヤフオクに出します。
多分同時にマイコー、GCBの背シャゲ、WCCFのBANテリーが売られているはず。

2007年5月29日火曜日

BBH:約1年ぶりに復帰

なんとなくベースボールヒーローズ2を始めてみました。

1はPUVが出たころに始めたのですが、2が出るころ位に、
WCCF05-06が稼働したためそちらへシフト。
それ以降全く触れていませんでした。
復帰した理由?
なんとなくです(笑)

チームはロッテ。
メンバーは下に書くつもりですが、
2のロッテカードを一式購入したので、
純正ロッテになりますね。
(1もロッテでメンツはロッテ+阪神でした)ちなみにロッテにしたのは、
・元々パリーグ派(アンチマジョリティな人なので)
・好きな投手が多い(高校の後輩もいます)
という理由から。

ちなみに関西人故、セリーグは阪神です。

約1年ぶりの復帰なのですが、
2って1と大きくは変わってませんね…
そりゃサインが増えたり、球種が選べたりするなど
変更点は多数ありますが、
ブランクの割にすんなり入っていけたってことは
そんなに変わってないってことなのかと。

7試合やって引きは
旧レア:和田(西)、小林宏(ロ)
新黒:福盛(楽)、吉井(オ)、藤本(神)
あとは旧白黒。

戦績:OP戦7戦:4勝1敗2分

メンバーは帰宅後1のカードと比べて組み直しました。
■野手
1:西岡(2.0SP)
2:早川(1.0黒:Bs)
3:福浦(2.0SP)
4:サブロー(1.0黒)
5:ズレータ(1.0白:H)←家にこれしかなかった
6:ベニー(1.5黒)
7:里崎(2.0黒)
8:今江(1.5GR)
9:堀(1.5SP)
控え:大塚、大松、渡辺正、塀内、など(あまり覚えてない)

■投手
先発:清水(2.0SP)、小林宏(2.0SP)、渡辺俊(2.0黒)
   小野(2.0黒)、久保(2.0黒)、黒木(2.0白)
中継:薮田(2.0黒)、藤田(2.0黒)、小宮山(2.0黒)
   川崎(2.0白)、神田(2.0白)など(忘れた)
抑え:幕張劇場(2.0GR)

まあ、オープン戦やっているうちはそこそこ戦えるでしょう。

ペナントでたら高確率でボコられますが…

さていつまでやってるかな…

GCB:週末の戦績

ガンダムカードビルダーは8クレ。
ジオンICのみやりました。


戦績
CPU戦:5戦5勝
対人戦:3戦1勝1敗1分


めずらしく対人戦やりました。
しかもR・UC3枚限定の特殊作戦で。
でデッキは…
UCガトー+OPブースター+3連ガト+ビーマシ+GP03(排出)
…厨デッキです、すいません。
しかも単機です。(艦長にコッセル付けてますけど)
そりゃ下手な私でも1勝はするわな。


始めは4クレで止めるつもりでしたが
2クレで引いた2枚で検索すると、
1~3クレ以内にジオングが来るという流れ。
正直いらないレアですが、
まあ、遠くないしやるかと思い続行。
3クレ目にやたら固いパックが排出。
配列通りジオングかと思い開けると…
「足」が見える。
あれ?と思いながら開け続けると
盾を背負ったゲルさんが見える。
硬さを勘違いしたのかなと思い
(ようはガトゲル引いたと思った)
開けて行くと超エースなパイロット名が見える…


そうシャア専用ゲルググ(背面シールド装備)です。
正直喜ぶところなのでしょうが、
2枚目のため(正確には3枚目)、
喜び切れず…


まあ、ジオングよかいいか。

WCCF:週末の戦績

週末の2日間でWCCFを17クレしたのでご報告。

前回のエントリーで新チーム構想を発表しましたが、
この度実際に立ち上げてきました。
チーム名:カタランカンテラーノ
(直訳するとカタルーニャ人のカンテラっ子って意味になりますが気にしない)
成績:5勝3敗2分

CPU戦では安定した戦いが展開できるのですが、
対人戦になるとDFが激しく脆いことが判明。
(やっぱりか…)
あと、ルケが交代したあとのFW陣では点が取れない
(やっぱりか…)
混んでる店でやったのが失敗なのか、
チームそのものが失敗なのかは分りませんが・・・
とりあえず、ある程度の連携と経験値が溜まるまでは
我慢の日々が続きそう。

レアの引きは「BAN テリー」。2枚目です。
(引くのは3回目:1枚はヤフオクで即売却。)

2007年5月23日水曜日

WCCF:新チームを作ってみた

更新が滞ってしまいましたね…。
理由ですか?
カードビルダーもWCCFもしてなかったからという単純な理由です。

で今日はWCCFネタ。
新チームを作ることにしました。
サブICのマンU+リーズチームを途中辞任するつもり。

16:アルバレス
15:カプテビラ
14:ジェラール
13:セスク
12:ルフェテ
11:メッシ(YGS)
10:ルケ
9:ルイス・ガルシア
8:チャビ(黒)
7:イニエスタ
6:グアルディオラ(IS)
5:クーロ・トーレス
4:プジョル(BAN)
3:オレゲール
2:オスカル・ロペス
1:V・バルデス(WGK)

バルサカンテラ出身者+カタルーニャ代表(元含む)というコンセプト。
・生粋のCFがいない(ルケが使えない時に辛い)
・DFに難あり(プジョル以外全員不安)
といった大問題がある気がしてますが、、
楽しめそうなチームができた!

週末にはデビューしているはずです。
状況はまたお知らせします。

2007年5月10日木曜日

WCCF06-07

当ブログは移転しました。
http://hr-wccf.jugem.jp/
までお願いします。
WCCF、ホースライダーズの情報が主です。



WCCFの新バージョンが「WCCF International Clubs 2006-2007」になるという情報が
某巨大掲示板や某巨大SNS、各ブログで語られていますね。
一時期ATLEの投入や06-07は出ないのでは??という噂がまことしやかに流れていましたが、
こちらはちゃんとしたソースもあるので、確定情報といってもいいんでしょうね。
詳細は今週末にあるSEGAのプライベートショーで判明するらしいです。

一応、このネタを初めて知る人向けにざっくりとした06-07情報をまとめておくと、

・南米のチームが追加(サンパウロは確定?)
・基盤は刷新(NAOMI→リンドバーグ<ガンダムカードビルダーと同じ基盤に>)
・筐体も一新(モニターがワイドになったり、ボタンが増えたり)
・All.Net対応(レギュラーリーグでオンライン対戦<7戦1周期>になるらしい)
・キープレーヤーシステムなる新システム搭載
・監督室だけでなくミーティングルーム、治療室みたいなのができる
・上記のことにより、監督と選手の連携みたいなのができる
・6~7バック、2段シュートには対策が入るらしい
・旧カードが使えるかどうかの話はまだない

詳しくは某巨大掲示板を見たほうが早いと思います。

さて、これだけでは他のブログと大差ないので、
登場チームの独自予想をしたいと思います。

ヨーロッパは非常に予想しやすい(CL圏内のチームを挙げれば当たりますから…)のですが、
今回の南米追加により、出るのかどうかが微妙なリーグが出てきますね。
特にドイツ、フランス、オランダあたりが危ういかと。

では予想です。

■イングランド:マンU、チェルシー、リバプール、アーセナル
05-06では5チームでたイングランドですが、今回は4チームが限界と予想。
となると上位4チームで確定でしょう。
ベルバトフが使いたいのでスパーズが出て欲しいですが、厳しいかな・・・

■イタリア:インテル、ローマ、ミラン、ラツィオ
ここも05-06では5チーム出ましたが、上記のチーム以外出せない気がします。
可能性があるとすれば、ヴィオラ、パレルモ、エンポリのうち1チームでしょうか。
個人的にはパレルモが欲しい…(強化されたアマウリやディミケーレが使いたい)

■スペイン:バルサ、セビージャ、バレンシア、サラゴサ
ここは4チーム維持でしょう。バルサはすでに確定らしいです。
で今回もマドリーは出せないと予想。もしマドリーが出るようならサラゴサが出ないかな…
セビージャも実は怪しい気もしてるんですよね、シーズン前に放映権の問題で揺れてましたし。
会長が問題アリな人なので。セビージャが出ないならアトレティコが出ると思います。

■オランダ:PSV、アヤックス
このリーグはこの2チーム以上はいらないと思うのですが…
強いて前回と同じ3チームを維持するなら、3チーム目はフェイエではなくAZになるでしょう。

■ドイツ:シャルケ、ブレーメン
ここは優勝もCL圏も決定していないので、希望込みの予想です。
ストレートインするのが2位までなので2チームは出て欲しい。
ただ前回がバイエルンだけだったことと、
そのバイエルンがCL圏に入るのが難しい状況にあることを踏まえると
もしかしたらドイツそのものを出さない可能性もありますね。

■フランス:リヨン、マルセイユ
マルセイユが2位に入れば2チームでるかなって予想です。
他のチームが入ればリヨンのみになる可能性も秘めいています。
個人的にはリヨンだけでいい気がします。


続いて南米勢の予想です。
といってもブラジルとアルゼンチンからしか出ないと思います。
よってその2カ国から予想。

■ブラジル:サンパウロ、インテルナシオナル
06シーズン優勝のサンパウロは確定らしい。
2位でクラブWCチャンピオンのインテルも出るでしょう。
あまり詳しくないので、必要以上の言及は避けます。

■アルゼンチン:ボカ、リーベル
前期リーグ優勝はエストゥディアンテスなので、出して欲しいところですが、
世間的知名度から言えば、2、3位の上記2チームが出るでしょう。
3チーム出す勇気がセガにあるならエストゥディアンテスもあると思います。


全部で22チームになってしました。(05-06より1チーム増)
1チーム16枚として、352枚のノーマルカードが出る計算になります。

さて、どこまで当たるかな…
正式発表後に検証したいと思います。

2007年5月7日月曜日

ガンダムカードビルダー所感:降格戦ってどうしてる?

ガンダムカードビルダーの話。

いつもいろいろな人のブログを
テクノラティとかYahoo!ブログ検索のRSSから見させてもらってます。
面白い文章を書く人が多く、しかも私より上手そうな人ばかりで、
感心しきりなのですが、いつも1つ疑問があります。

結構な数の人が「降格したぁ!」とか言ってるのですが、
私は1度しか降格したことがありません。
なぜって?
「降格戦はCPU戦に逃げるから。」
だって、落ちたらまた上がるのめんどくさいし…
デッキ構成変えるのもめんどくさいから…

降格してる人って、2種類いると思っているのですが、

1種類目は「対人戦が楽しくて仕方なく、降格するかしないかのスリルも楽しい」という人。
2種類目はCPU戦(1人用)で降格戦が出来ることを知らない人。(そして楽勝で乗り切れること)

もしこのブログを読んでいて2種類目の方がいらっしゃれば、
降格しそうになったら1人用に逃げた方がいいですよ。

ちなみに、一度降格してるのは降格戦で、苦手な特殊部隊「サラブレット隊」に、
BD2単機+ニムバス(lv.1)で当たってしまったから…
ロングレンジ怖いよぉ。

WCCFプレイ日記:久々にプレイ

WCCFのプレイ日記です。
こちらはガンダムカードビルダーとは違い、
5/5にしかプレイしてません。
チーム編成については過去の日記をみてください。

プレー10クレくらい
南米チーム3ゲーム、マンU+リーズを7クレしました。
南米チームはローカル獲得を目指してやりましたが、
6バックの小学生に準々決勝でPK負け。
せっかくロスタイムのサモラーノのゴールで追いついたのに…

ちなみにその小学生は多分、小学校低~高学年くらいのサッカー小僧って感じの子でしたが、
一緒に来ていた親父さんの影響で6バック。ちょっと悲しくなりました。

あとはマンU+リーズチームで惰性で消化。
先輩がローカル準決勝まで行きましたが、
同じ小学生に敗退。その小学生は決勝でPK負けしてました。
ようするにその日蹴っていた人たち全員微妙なチームだったということでしょう。

引きは私自身は特に無し。
白黒コンプしているので、レア以外感動が無い…
横で先輩の台がちょうどパック切れ。
レア引きのチャンスと思ってやっていたましたが、
「疲れたから残りのクレ消化してくれ」
との依頼で消化。
あと2クレの時点でCRAアンリゲット。
正直微妙。
そのカードを引いたのは先輩のお金なので、
カードを献上し、帰宅。

久々プレイの感想ですが
あまり状況に変化が無いようで…

やっぱりなにか追加要素が必要ですね…